在线仇恨言论已成为小时的需求。但是,由于几种地缘政治和文化原因,对此类活动的禁令是不可行的。为了减少问题的严重性,在本文中,我们介绍了一项新颖的任务,仇恨言语归一化,旨在削弱在线帖子表现出的仇恨强度。仇恨言语归一化的意图不是支持仇恨,而是为用户提供对非讨厌的垫脚石,同时为在线平台提供更多时间来监视用户行为的任何改进。为此,我们手动策划了平行语料库 - 仇恨文本及其标准化的同行(标准化文本较不憎恨,更良性)。我们介绍了NACL,这是一个简单而有效的仇恨言语归一化模型,该模型在三个阶段运行 - 首先,它测量了原始样本的仇恨强度;其次,它标识了其中的仇恨跨度;最后,它通过解释仇恨跨度来降低仇恨强度。我们进行了广泛的实验,以通过三向评估(内在,外部和人类研究)来衡量NaCl的功效。我们观察到,NaCl优于六个基准-NACL的强度预测得分为0.1365 RMSE,在SPAN识别中获得0.622 F1分数,而82.27 BLEU和80.05的差异和80.05的困惑为归一化​​文本生成。我们进一步显示了NACL在其他平台上的普遍性(Reddit,Facebook,GAB)。将NaCl的交互式原型放在一起进行用户研究。此外,该工具正在WIPRO AI的真实环境中部署,这是其在线平台上处理有害内容的任务的一部分。
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分散的多代理导航的代理缺乏世界知识,无法可靠地制定安全和(接近)最佳计划。他们将决定基于邻居的可观察状态,这隐藏了邻居的导航意图。我们提出了通过机构间沟通的增强分散导航,以提高其绩效和援助代理,以做出合理的导航决策。在这方面,我们提出了一种新颖的增强学习方法,用于使用选择性间隔沟通来避免多代理碰撞。我们的网络学会决定“何时”并与“谁”交流,以端到端的方式索取其他信息。我们将沟通选择作为链接预测问题,在该问题中,如果可以观察到的信息,网络可以预测是否需要通信。传达的信息增加了观察到的邻居信息以选择合适的导航计划。随着机器人的邻居数量的变化,我们使用多头自发项机制来编码邻居信息并创建固定长度的观察向量。我们验证我们提出的方法在挑战模拟基准中实现了多个机器人之间的安全有效导航。通过学习的通信,我们的网络的性能比在各种指标(例如到目标和碰撞频率)中的现有分散方法的表现要好得多。此外,我们展示了网络有效地学会在高复杂性情况下进行必要时进行交流。
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我们提出了一种基于新颖的增强学习算法,用于仓库环境中的多机器人任务分配问题。我们将其作为马尔可夫的决策过程提出,并通过一种新颖的深度多代理强化学习方法(称为RTAW)解决了启发性的政策体系结构。因此,我们提出的策略网络使用独立于机器人/任务数量的全局嵌入。我们利用近端政策优化算法进行培训,并使用精心设计的奖励来获得融合的政策。融合的政策确保了不同机器人之间的合作,以最大程度地减少总旅行延迟(TTD),这最终改善了Makepan的大型任务列表。在我们的广泛实验中,我们将RTAW算法的性能与最先进的方法进行了比较,例如近视皮卡最小化(Greedy)和基于遗憾的基于不同导航方案的基线。在TTD中,我们在TTD中显示了最高14%(25-1000秒)的情况,这些方案具有数百或数千个任务,用于不同挑战性的仓库布局和任务生成方案。我们还通过在模拟中显示高达$ 1000 $的机器人的性能来证明我们的方法的可扩展性。
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我们为仓库环境中的移动机器人提供基于新颖的强化学习(RL)任务分配和分散的导航算法。我们的方法是针对各种机器人执行各种接送和交付任务的场景而设计的。我们考虑了联合分散任务分配和导航的问题,并提出了解决该问题的两层方法。在更高级别,我们通过根据马尔可夫决策过程制定任务并选择适当的奖励来最大程度地减少总旅行延迟(TTD)来解决任务分配。在较低级别,我们使用基于ORCA的分散导航方案,使每个机器人能够独立执行这些任务,并避免与其他机器人和动态障碍物发生碰撞。我们通过定义较高级别的奖励作为低级导航算法的反馈来结合这些下层和上层。我们在复杂的仓库布局中进行了广泛的评估,并具有大量代理商,并根据近视拾取距离距离最小化和基于遗憾的任务选择,突出了对最先进算法的好处。我们观察到任务完成时间的改善高达14%,并且在计算机器人的无碰撞轨迹方面提高了40%。
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由于气候变化,预计蚊子栖息地范围会扩大。这项研究旨在通过分析蚊子幼虫的首选生态条件来鉴定未来的蚊子栖息地。在与大气记录和幼虫观测值组装在一起的数据集之后,训练了神经网络,以预测来自生态输入的幼虫计数。时间序列预测是对这些变量进行的,气候预测将传递到初始深度学习模型中,以产生特定于位置的幼虫丰度预测。结果支持区域生态系统驱动的蚊子扩散变化的概念,高海拔地区特别探讨了蚊子侵扰的易感性增加。
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我们提出了一种新的方法,以改善基于深入强化学习(DRL)的室外机器人导航系统的性能。大多数现有的DRL方法基于精心设计的密集奖励功能,这些功能可以学习环境中的有效行为。我们仅通过稀疏的奖励(易于设计)来解决这个问题,并提出了一种新颖的自适应重尾增强算法,用于户外导航,称为Htron。我们的主要思想是利用重尾政策参数化,这些参数隐含在稀疏的奖励环境中引起探索。我们在三种不同的室外场景中评估了针对钢琴,PPO和TRPO算法的htron的性能:进球,避免障碍和地形导航不均匀。我们平均观察到成功率的平均增加了34.41%,与其他方法相比,与其他方法获得的导航政策相比,为达到目标的平均时间步骤下降了15.15%,高程成本下降了24.9%。此外,我们证明我们的算法可以直接转移到Clearpath Husky机器人中,以在现实情况下进行户外地形导航。
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在联合学习(FL)中,通过跨设备的模型更新进行合作学习全球模型的目的倾向于通过本地信息反对个性化的目标。在这项工作中,我们通过基于多准则优化的框架以定量的方式校准了这一权衡,我们将其作为一个受约束的程序进行了:设备的目标是其本地目标,它试图最大程度地减少在满足非线性约束的同时,以使其满足非线性约束,这些目标是其本地目标。量化本地模型和全局模型之间的接近度。通过考虑该问题的拉格朗日放松,我们开发了一种算法,该算法允许每个节点通过查询到一阶梯度Oracle将其Lagrangian的本地组件最小化。然后,服务器执行Lagrange乘法器上升步骤,然后进行Lagrange乘法器加权步骤。我们称这种实例化的原始偶对方法是联合学习超出共识($ \ texttt {fedBc} $)的实例。从理论上讲,我们确定$ \ texttt {fedBc} $以与最算好状态相匹配的速率收敛到一阶固定点,直到额外的错误项,取决于由于接近性约束而产生的公差参数。总体而言,该分析是针对非凸鞍点问题的原始偶对偶的方法的新颖表征。最后,我们证明了$ \ texttt {fedBc} $平衡了整个数据集(合成,MNIST,CIFAR-10,莎士比亚)的全球和本地模型测试精度指标,从而与艺术现状达到了竞争性能。
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牛顿型方法由于其快速收敛而在联合学习中很受欢迎。尽管如此,由于要求将Hessian信息从客户发送到参数服务器(PS),因此他们遭受了两个主要问题:沟通效率低下和较低的隐私性。在这项工作中,我们介绍了一个名为Fednew的新颖框架,其中无需将Hessian信息从客户传输到PS,因此解决了瓶颈以提高沟通效率。此外,与现有的最新技术相比,Fednew隐藏了梯度信息,并导致具有隐私的方法。 Fednew中的核心小说想法是引入两个级别的框架,并在仅使用一种交替的乘数方法(ADMM)步骤更新逆Hessian级别产品之间,然后使用Newton的方法执行全局模型更新。尽管在每次迭代中只使用一个ADMM通行证来近似逆Hessian梯度产品,但我们开发了一种新型的理论方法来显示Fednew在凸问题上的融合行为。此外,通过利用随机量化,可以显着减少通信开销。使用真实数据集的数值结果显示了与现有方法相比,在通信成本方面,Fednew的优越性。
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我们考虑了在连续的状态行为空间中受到约束马尔可夫决策过程(CMDP)的问题,在该空间中,目标是最大程度地提高预期的累积奖励受到某些约束。我们提出了一种新型的保守自然政策梯度原始二算法(C-NPG-PD),以达到零约束违规,同时实现了目标价值函数的最新融合结果。对于一般策略参数化,我们证明了价值函数与全局最佳功能的融合到由于限制性策略类而导致的近似错误。我们甚至从$ \ Mathcal {o}(1/\ epsilon^6)$从$ \ Mathcal {o}(1/\ Epsilon^4)$提高了现有约束NPG-PD算法\ cite {ding2020}的样本复杂性。。据我们所知,这是第一项通过自然政策梯度样式算法建立零约束违规的工作,用于无限的地平线折扣CMDP。我们通过实验评估证明了提出的算法的优点。
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在本文中,我们提出了一种新颖的重尾随机策略梯度(HT-PSG)算法,以应对连续控制问题中稀疏奖励的挑战。稀疏的奖励在连续控制机器人技术任务(例如操纵和导航)中很常见,并且由于对状态空间的价值功能的非平凡估计而使学习问题变得困难。这需要奖励成型或针对稀疏奖励环境的专家演示。但是,获得高质量的演示非常昂贵,有时甚至是不可能的。我们提出了一个重型策略参数化,以及基于动量的策略梯度跟踪方案(HT-SPG),以引起对算法的稳定探索行为。提出的算法不需要访问专家演示。我们测试了HT-SPG在连续控制的各种基准测试任务上的性能,并具有稀疏的奖励,例如1d Mario,病理山车,Openai体育馆的稀疏摆和稀疏的Mujoco环境(Hopper-V2)。就高平均累积奖励而言,我们在所有任务中表现出一致的性能提高。 HT-SPG还证明了最低样品的收敛速度提高,从而强调了我们提出的算法的样品效率。
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